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miércoles, 13 de noviembre de 2013



Historia de los videojuegos

Los inicios

Alexander S. Douglas en 1952. El juego era una versión computarizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina. El diseño del juego era triqui que se jugaban con dos personas y formar estrategias )

En 1958 William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectorias y un osciloscopio, Tennis for Two que conformaba en lsaltar un ostaculo de lado a lado

En 1966 Ralph Baer empezó a desarrollar junto a Albert Maricon y Ted Dabney, un proyecto de videojuego llamado Fox and Hounds dando inicio al videojuego doméstico. de videojuegos lanzado en 1972 que se conectaba a la televisión y que permitía jugar a varios juegos pregrabados.



1 El primer prototipo del videojuego, fue creado por thomas t goldsmith y estle ray mann , ellos crearon un prototipo de juego que finalmente no pudieron exponerlo al público porque su tamaño era muy grande para comercializarlo.

2 Ralp baer por haber inventado la consola de video juegos y de la industria de los videojuegos. la conocida como caja marrón fue el creador del juego phong pero la idea fue sacada al púbico por Nolan Bushnell él pensó que era el creador del videojuego phong pero no porque la realidad fue raip baer el creador .

3 Nolan Busnell él pensó a crear prototipos para haber si daba resultado pero Dabney él le dijo que isieran una de muestra para ver qué pasaba y lo instalar en un bar y la gente se empezó a cercarse a la consola y empezaron a jugar y llamo la atención y a se diero cuenta que era un éxito y Nolan Busnell y Ted Dabney crean la empresa atari y la dan vida a phong

4 Michael Kogan fue el creador de la empresa taito que también en preso a crear video juegos y asirle competencia a atari pero atari resulto comprándole la empresa a taito para sacarlo de mercado .

5 LA SEGUNDA GENERACION 8 BITS Y TERCERA GENERACION

Los años 80 comenzaron con un fuerte crecimiento en el sector del videojuego alentado por la popularidad de los salones de máquinas recreativas y de las primeras videoconsolas aparecidas durante la década de los 70. El negocio asociado a esta nueva industria alcanzó grandes cosas en estos primeros años de los 80, pero sin embargo, en 1983 comenzó la llamada crisis del videojuego, afectando principalmente a Estados Unidos y Canadá, y que no llegaría a su fin hasta 1985.

6 CUARTA GENERACION 16 BITS

Alexey pajithov fue el creador de tetris la treacion de tetris nacio en 1985 en la mente de un ruso luego que paso a manos de extrañas y se anuncioizo en 1987 en europa y estados unidos en 1996 y vendido mas 50 millones de copias en el mundo y se trasformó en un de los más famosos y uno de los mas vendidos a conocer en la historia de los videojuegos .

También sale la consola Nintendo Nintendo optó por ideas de novatos, fue entonces cuando llegó el debut de Shigeru Miyamoto con Donkey Kong (1981) pero aún dudaban si triunfaría, en poco tiempo dejaba grandes cantidades de dinero en las maquinas de videojuegos de los bares, convirtiéndose el videojuego en un fenómeno en América y obteniendo excelentes ganancias, logrando Miyamoto que su primera creación fuera positiva; detrás de la compañía se ha dicho en los medios y en múltiples ocasiones que esta persona es el genio de Nintendo que sucedió a Gunpei Yokoi, menciona Miyamoto que utiliza a la compañía como herramienta para expresarse y manifestar sus emociones, como se puede ver en The Legend of Zelda, la saga de Mario, Pikmin, etc; Hiroshi yamauchi fue quien lo vio nacer y le dio la oportunidad de trabajar con la empresa.





NINTENDO también saca las consolas como la LYNX de ATARI y la mega CD/ SEGA CD de SEGA ENTRE OTRAS MAS .

7 SONY y NINTENDO se unieron pero por poco timpo por SONY quería sacar al mercado la consola PLAYSTATION y NINTENDO quería sacar la consola NINTENDO 64 por la unión fue por poco timpo por que SONY quería sacar los juegos de CD pero NINTENDO no secto la propuesta por SONY y cese pararon .y empesaro a competir y amedida de los años pempesaro a mejor las consolas y a mejorar la tecnología y salen las parcas de SONY PS2 Y PS3 Y NINTENDO saca XBOX Y XBOX 360 .



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